Sayembara Desain
- 6 Januari 2023 - direvisi ke 41 oleh Admin Budaya pada 10 Maret 2025

Kami mengundang para desainer grafis dan konten kreator, serta prompter AI yang tertarik untuk ikut berpartisipasi dalam program #SayembaraPDBI dengan mengikuti langkah-langkah dan peraturan sebagai berikut.

LATAR BELAKANG

Tentang Perpustakaan Digital Budaya Indonesia

Perpustakaan Digital Budaya Indonesia (PDBI) merupakan platform komputasional untuk preservasi budaya tradisional secara partisipatif. PDBI diharapkan mampu menjadi referensi online dan rumah bagi jutaan artefak Budaya Indonesia yang kurang mendapatkan perhatian dan karenanya, sangat minim diketahui oleh ilmu pengetahuan. PDBI akan terus menghimpun informasi baik tentang keragaman artefak tradisional maupun kreasi turunannya. PDBI diperuntukkan bagi dan menjadi milik seluruh masyarakat Indonesia sebagai media untuk menggali, mengapresiasi, dan menjaga ketahanan kebudayaan tradisional Indonesia sebagai bentuk #TransformasiDigitalBudaya.

Referensi budaya yang terpadu dan komprehensif juga dapat mendorong peningkatan penelitian-penelitian budaya. Selain itu basis data budaya tradisi Nusantara juga akan sangat bermanfaat untuk mendorong pengembangan inovasi ekonomi kreatif berbasis kekayaan budaya. Latar belakang inilah yang memotivasi kami untuk membangun PDBI di laman www.budaya-indonesia.org pada akhir tahun 2007. Situs ini berusaha untuk mengumpulkan data kebudayaan secara partisipatif, dengan melibatkan peran serta publik. Beragam data kebudayaan dikumpulkan, mulai dari alat musik, cerita rakyat, motif kain, lagu, arsitektur, naskah kuno, dan lain sebagainya. Hingga saat ini telah terkumpul lebih dari 50 ribu data kebudayaan.

POKOK MASALAH

PDBI telah mengalami banyak perubahan sejak dirilis tahun 2007, salah satunya adalah terdapat Doodle yang dapat dilihat pada laman depan saat pengunjung situs mengunjungi PDBI pertama kali. Doodle ini didesain berdasarkan hari-hari peringatan dan perayaan yang ada di Nusantara. Oleh karenanya, dalam membuka tahun baru 2025, PDBI membutuhkan doodle dengan tampilan yang lebih muda agar dapat menarik jangkauan berbagai lapisan masyarakat.

Sayembara ini menjadi salah satu cara PDBI untuk terus dekat dengan masyarakat. PDBI mengajak seluruh insan kreatif di Indonesia untuk menuangkan idenya dalam pembuatan doodle PDBI ini.

BRIEF SAYEMBARA

Berikut adalah hal-hal yang menjadi brief dari Sayembara Desain PDBI 2025:

SYARAT PESERTA:

  • Sayembara terbuka untuk umum dan hanya berlaku bagi Warga Negara Indonesia (WNI);
  • Khusus untuk peserta perorangan;
  • Peserta tidak dipungut biaya;
  • Memiliki akun di PDBI (budaya-indonesia.org);
  • Memiliki akun di TikTok.

KEBUTUHAN:

  • Desain dibagi menjadi 2 kategori, di antaranya doodle menggunakan tools desain grafis digital dan desain menggunakan tools Artificial Intelligence (AI) generatif untuk Hari Peringatan dan Perayaan
  • Narasi mengenai desain tersebut dalam bentuk video singkat di TikTok

KETENTUAN SAYEMBARA:

  • Setiap peserta hanya diperkenankan mengirimkan paling banyak 10 (sepuluh) desain;
  • Setiap peserta yang mengikuti kategori dengan menggunakan tools desain grafis digital DILARANG penggunaan AI pada hasil karyanya dalam bentuk apapun;
  • Desain merupakan karya orisinil peserta (asli pemikiran sendiri) serta belum pernah dipublikasikan dan diikutkan dalam sayembara apapun;
  • Desain yang dibuat tidak boleh mengandung unsur yang melanggar hak cipta dan merugikan kepentingan atau hak pihak lain;
  • Desain agar memperhatikan:
    • Tone dan manner warna PDBI, dengan kode:
      • Hijau Biru (#BDF1F1)
      • Biru (#234C85)
      • Padu padan warna lainnya mengikuti 2 (dua) tone di atas
    • Desain berukuran kanvas 1675 x 520 px sesuai dengan panduan ukuran dan contoh yang telah diberikan (lihat Panduan Sayembara)
    • Desain memiliki karakteristik yang mencerminkan salah satu unsur berikut (pilihan tema):
      • [Nyepi] Tapa Samadi dalam Senyap Geni
      • [Idulfitri] Lebaran dalam Rangkulan Kekariban
      • [Paskah] Senandika Jiwa di Titik Pembaruan
      • [Kartini] Kartini: Cahaya yang Tak Susut
      • [Tari] Lentik Gerak, Denyut Peradaban
      • dan/atau PDBI menjadi platform perpustakaan transformasi digital budaya yang mudah diakses, dijangkau, dan digunakan oleh masyarakat.
    • Desain dalam bentuk visual agar memenuhi unsur-unsur sebagai berikut:
      • Orisinil, bukan tiruan atau plagiasi
      • Relevansi desain dengan tema yang diusung
      • Memiliki komposisi yang seimbang dan serasi
      • Menarik, sederhana, mudah diingat, unik, dan mudah dibaca
      • Memiliki satu versi, berwarna
      • Memiliki fleksibilitas untuk diaplikasikan ke berbagai media
    • Doodle yang dihasilkan disertai penjelasan dan latar belakang doodle dalam bentuk video singkat di TikTok sesuai kreativitas peserta. (catatan: 1 video untuk 1 desain doodle)
    • (KHUSUS AI GENERATIF) Desain yang dihasilkan disertai penjelasan dan latar belakang desain, serta prompt yang digunakan dalam bentuk video singkat di TikTok sesuai kreativitas peserta. (catatan: 1 video untuk 1 desain AI generatif)

PENGIRIMAN DESAIN

Pengiriman desain agar dikirimkan dengan memperhatikan hal-hal sebagai berikut:

  1. Melakukan registrasi pada Formulir Peserta s.id/doodlePDBI dan memenuhi kelengkapan persyaratan yang diminta, di antaranya:
    • Mengisi data pribadi, meliputi:
      • Nama Lengkap
      • Domisili Saat Ini (Kota dan Provinsi)
      • Tanggal Lahir
      • Jenis Kelamin
      • Alamat Email
      • Nomor Handphone
      • Username Akun di PDBI (budaya-indonesia.org)
      • Media Sosial (TikTok dan Instagram)
      • URL Video Narasi di TikTok (catatan: Jika lebih dari 1 (satu) karya yang dikirimkan, pisahkan URL dengan tanda baca koma ",").
    • Desain dalam bentuk visual agar memenuhi unsur-unsur sebagai berikut:
      • Setiap peserta diperbolehkan mengikuti #SayembaraPDBI lebih dari 1 (satu) tema yang tersedia.
      • Setiap peserta hanya diperkenankan mengirimkan paling banyak 10 (sepuluh) desain untuk total semua tema.
      • Setiap desain (dalam format JPG/PNG/JPEG) dikirim dalam satu versi, full color/berwarna. Ukuran file di bawah 5 MB, dengan resolusi 300 dpi.
      • Semua berkas desain diunggah dalam format ZIP/RAR/7z (jika lebih dari 1 (satu) file desain).
    • (KHUSUS AI GENERATIF) Semua prompt atau auto GPT session log (baik untuk 1 maupun lebih karya) yang digunakan dalam desain harus dikirimkan dalam bentuk satu dokumentasi (DOC/DOCX/PDF/TXT) sebagai bagian dari pengiriman desain.
  2. Desain yang sudah masuk dan diterima oleh PDBI, tidak dapat ditarik kembali atau dibatalkan.

PERIODE SAYEMBARA

  • Periode Sayembara: 10-26 Maret 2025
  • Pengiriman desain maksimal telah diterima oleh PDBI pada hari Rabu, 26 Maret 2025 pukul 23:59 WIB

PENGUMUMAN PEMENANG

Pemenang akan diumumkan melalui akun Twitter dan Instagram resmi milik Budaya Indonesia.

PENGHARGAAN

  • Total hadiah Pemenang adalah E-Wallet sebesar Rp1.900.000 (pajak ditanggung pemenang)
  • Pemenang terpilih akan mendapatkan satu buah Buku Enigma Pusaka Indonesia dan/atau merchandise eksklusif dari Enigma Pusaka Indonesia
  • Pemenang akan dipilih berdasarkan tema yang tersedia
  • Pemenang sayembara berpeluang kerja sama dengan Budaya Indonesia untuk pengembangan branding

Catatan:

  • Peserta harus mengunggah desain selambat-lambatnya pada tanggal 26 Maret 2025 pukul 23:59 WIB.
  • Peserta mengunggah video narasi karya desain ke platform TikTok masing-masing dengan menyertai caption hashtag #SayembaraPDBI #TransformasiDigitalBudaya #PDBI #EnigmaPusaka #EnigmaPusakaIndonesia dan menandai akun TikTok @budayaindonesiaorg
  • Peserta diperbolehkan mengunggah hasil karya ke media sosial Instagram masing-masing sebagai bentuk partisipasi dalam #SayembaraPDBI #TransformasiDigitalBudaya dengan menandai akun Instagram @budayaindonesiaorg dan @enigmapusaka, serta akun 3 teman lainnya (akan ada poin tambahan).

Info lebih lanjut, dapat dibaca di s.id/panduansayembaradesain

Diskusi

Silahkan masuk untuk berdiskusi.

Daftar Diskusi

Rekomendasi Entri

Gambar Entri
Jipeng
Seni Pertunjukan Seni Pertunjukan
DKI Jakarta

Jipeng: Kombinasi Unik Tanji dan Topeng dalam Orkes Betawi Sebuah seni teater khas Betawi yang muncul dari kolaborasi antara Tanji dan Topeng. Jipeng: Kombinasi Unik Tanji dan Topeng dalam Orkes Betawi Sebuah seni teater khas Betawi yang muncul dari kolaborasi antara Tanji dan Topeng. Jipeng: Kombinasi Unik Tanji dan Topeng dalam Orkes Betawi Sebuah seni teater khas Betawi yang muncul dari kolaborasi antara Tanji dan Topeng.

avatar
Xxxxxx
Gambar Entri
Kidung Lakbok
Cerita Rakyat Cerita Rakyat
Jawa Barat

Kidung Lakbok atau Wawacan Kidung Lakbok adalah karya sastra lama berbentuk wawacan yang berasal dari Kecamatan Lakbok, Kabupaten Ciamis. Naskah ini diterbitkan kembali dan disusun rapi oleh M. Karso Prawiraatmadja di Bandjar pada tanggal 31 Agustus 1956. Karya ini menyimpan nilai sejarah dan kearifan lokal masyarakat setempat. Dokumentasi digital dan data ini disusun serta disumbangkan oleh Henri Purwanto.

avatar
Henripurwanto
Gambar Entri
HUDON TANO (Periuk Tanah)
Ornamen Ornamen
Sumatera Utara

HUDON TANO (Periuk Tanah) Di bawah ini merupakan foto tua (foto jaman dulu) penjual Hudon Tano (Periuk Tanah) di Onan (Pasar) Tarutung di tahun 1930. Masyarakat Batak yang tinggal di Sipoholon, Tarutung, dahulu kala terkenal sebagai "Sitopa Hudon" (pembuat periuk tanah). Dahulu, Hudon Tano ini digunakan secara meluas di Tanah (Tano) Batak sebagai alat masak tradisional. Bisa dibayangkan betapa enak dan nikmat rasanya melihat dan menikmati arsik atau menggulai Ikan Mas atau Ikan Batak (Ihan Batak), Porapora (Ikan Air Tawar), Haruting (Ikan Gabus), SIbahut (Ikan Lele), dan Incor (Ikan Air Tawar Kecil) yang dimasak menggunakan Hudon Tano ini... Sumber Foto : KITLV 28692

avatar
Hokker
Gambar Entri
Benda Magis Masyarakat Batak Toba Pagar Jabu - Sahan - Pohung
Ornamen Ornamen
Sumatera Utara

Benda Magis Masyarakat Batak Toba : Pagar Jabu - Sahan - Pohung 3 benda magis ini termasuk kategori Ilmu Putih yang berfungsi sebagai pelindung dari sihir dari niat orang jahat. PAGAR JABU (Bahasa Batak Karo : Bekam-bekam), berbentu tanduk hewan berisi sibiangsa (ramuan magis) yang berfungsi sebagai pelindung rumah dari serangan sihir jahat. SAHAN, terbuat dari gading atau tanduk tempat menyimpan pupuk (abu jenazah) yang memiliki kekuatan magis sebagai pagar (pelindung) dan konon dapat diminta untuk membinasakan musuh. POHUNG, sejenis ukiran yang dibungkus ijuk lalu diisi ramuan magis. Pohung ditempatkan di dalam rumah dan / atau di kebun yang memiliki fungsi mencegah niat jahat / pencuri hasil kebun dan harta di rumah. Sumber Koleksi : Museum Negeri Provinsi Sumatera Utara

avatar
Hokker
Gambar Entri
Ilmu Tamba Tu
Naskah Kuno dan Prasasti Naskah Kuno dan Prasasti
Sumatera Utara

Ilmu Tamba Tua adalah Elmo Kuno Batak (Ilmu Putih), dahulu ilmu ini dipercaya jika diamalkan akan mendatangkan kemakmuran serta kekayaan. Transliterasi (alih aksara) : ahu debata ni raja di bindu jao raja ni tam (ba) tua raja on di sim- bora di bulung hayu na denggan go- rar pe i do jadi lapi ni ta- taring ni ru- manta jadi tondolan ni balatuk ni rumah bea la... Rajah "gambar" di bawah bernama dewa "bindu jao". Rajah ini ditulis pada timah dan daun kayu (jenis yang bisa dituliskan). Rajah ini akan membawa kemakmuran bagi penghuni rumah apabila dibuat menjadi alas tungku perapian dan jika diletakkan sebagai alas tangga rumah. Sumber Foto : Verzeichnis der orientalischen handschriften in Deutschland

avatar
Hokker